spielt keine große Rolle. Viele hier schnallen nicht, dass die Gamesbranche wie die Gemüsehändlerbranche funktioniert: Die Bananen müssen schnell an den Mann gebracht werden, sonster verderben sie. Darum fällt ja auch der Preis für Games nach dem Release rapide, so auch bei CP.
Games werden gehypet, dann will sie jeder haben, dann sind sie out, schließlich gibt es in in Kürze was neues, besseres. Wer CP durchgespielt hat, hat es hinter sich. Einige wenige haben es aus Frust zruückgelegt und warten auf Patches. Fraglich ist aber, ob sie es wieder anfassen werden, denn es sind ja wieder andere Spiele am Markt und die Gamerzeit ist kostbar. Corona ist auch fast vorbei, da hat man weniger Zeit.
Wenn das Haputspiel nicht überzeugen konnte, und das konnte CP mit einer 67%-Wertung nicht, dann werden es DLCs noch schwerer haben. Hab ich Bock, 20 EUR für ein paar Stunden DLC zu zahlen, wenn ich schon das Hauptspiel nicht durchgespielt habe? Wohl kaum. Lediglich 23% der Spieler haben überhaupt die Hauptquest gespielt, wesentlich weniger vermutlich das ganze Spiel. Wir reden hier bei 13 Mio Käufen also von vielleicht 2 Mio potenziellen DLC-Kunden. Bei 20 EUR Preis kann sich jeder ausrechnen, wieviel Gewinn übrig bleibt, das sind Peanuts.
Denkt mal nach, Leute... |