Frogster massiv unterbewertet

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eröffnet am: 10.08.09 22:52 von: Coin Anzahl Beiträge: 603
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19.05.10 13:39

3203 Postings, 5250 Tage toni8000Runes of Magic - Olympiade

Level 58 Olympiade: Tolle Preise zu gewinnen

Mit dem Hauptrelease von Chapter III: The Elder Kingdoms ruft der Berliner Publisher Frogster auch die Eröffnung der ersten taboreanischen Olympischen Spiele aus.

Als Teil des "Expedition 60"-Events lädt Frogster alle Spieler von Runes of Magic zur "Level 58 Olympiade" auf. Der Startschuss für den Marathon auf die Stufe 58 fällt am 19. Mai. Diejenigen, die nach einer Charaktererstellung als erstes Stufe 58 erreichen, können sich auf tolle Preise freuen. Es gibt prall gefüllte Item-Pakete, die teilweise auch Mounts wie die Fliegende Runenscheibe (permanent), das azurblaue Albtraum-Reittier (permanent) und das infernalische Albtraum-Reittier (permanent) enthalten, zu gewinnen.

Quelle: http://www.onlinewelten.com/games/runes-of-magic/...u-gewinnen-81067/  

20.05.10 09:11
2

3203 Postings, 5250 Tage toni8000Der Tagesspiegel - Zeitung Heute

Herr der Runen

Frogster, der Online-Spiele-Spezialist, hat einen Hit gelandet: ein Fantasywelt-Spektakel, das schon 600 000 Fans begeistert – jetzt kommt die dritte Folge

An Online-Rollenspielen ist alles gigantisch. So auch in „Taborea“, der vom Berliner Spiele-Publisher Frogster betriebenen Welt „Runes of Magic“. Zwischen der Sascilia-Steppe und der Küste der Wehklagen erstrecken sich der Staubteufel-Canyon und die Wilden Lande, ganz im Norden liegt der Aotulia-Vulkan, im Süden das Drachenzahngebirge. Überall gibt es Abenteuer zu bestehen. Mehrere tausend solcher Quests warten auf die Spieler.

Die Frogster Interactive Pictures AG entstand im Jahr 2005, als Dirk Weyel und Christoph Gerlinger die deutsche Tochter des ins Schlingern geratenen französischen Spiele-Verlags Pointsoft übernahmen. Das alte Unternehmen verfügte über zwei wichtige Aktiva: einen breiten Katalog von rund 200 PC-Spielen und gut funktionierende Kontakte zum Handel. Allerdings zeichnete sich schnell ab, dass die große Zeit der reinen PC-Spiele zu Ende ging, zumindest für kleine, unabhängige Verlage. Weyel und Gerlinger setzten darum alles auf die Online-Karte und auf ein bis dahin eher ungewöhnliches Konzept. Während sich Online-Spiele wie „World of Warcraft“ über monatliche Abogebühren finanzieren, vertrauten die Berliner auf ihr Free-to-Play-Modell. Der Clou dabei: Wer nicht will, muss nichts zahlen, um mitzuspielen. Allerdings gibt es genügend Anreize, um bessere Waffen oder zusätzliche Gegenstände zu kaufen.

Rund drei Millionen registrierte Spieler zählt „Runes of Magic“, 500 000 bis 600 000 gehören zu den aktiven, die sich mindestens einmal monatlich in die Online-Welt einloggen. Obwohl der Großteil Free to Play spielt, gibt es genügend Gamer, die sich ihre Freizeitbeschäftigung nicht nur Zeit, sondern auch Geld kosten lassen. Durchschnittlich 20 Euro gibt jeder dieser Hardcore-Gamer monatlich für Gegenstände und Fähigkeiten aus. Bei einer durchschnittlichen Verweildauer von einem halben Jahr kommen so 120 Euro zusammen, doppelt so viel wie ein klassisches Kaufspiel kostet.

Die magischen Runen führen den Spieler in eine Fantasywelt, in der sie sich als Krieger, Magier, Priester oder Schurken beweisen müssen. Vieles erinnert an Tolkiens „Herr der Ringe“. Um sich von Level zu Level hochzuarbeiten, müssen Monster, feuerspeiende Drachen, aber auch gegnerische Spieler besiegt werden. Die männlichen Figuren strotzen vor Kraft, während viele der weiblichen mit ihrer enormen Oberweite stark an Lara Croft erinnern. „Fantasy-Games sind deshalb so beliebt, weil sie der Kreativität von Spielern und Entwicklern keine Grenzen setzen“, erklärt sich Frogster-Vorstand Dirk Weyel die Faszination des Spielegenres. Wo sonst könnte man mit einem Mammut mit vier Stoßzähnen in die Schlacht ziehen?

Online-Rollenspiele zu veranstalten ist eine komplexe Angelegenheit. Bei Frogster sind damit 150 Mitarbeiter beschäftigt, davon 110 in Berlin. Gearbeitet wird in drei Schichten. Von Berlin aus wird das Unternehmen nicht nur geleitet, in den großzügig geschnittenen Geschäftsräumen in der Hardenbergstraße sitzen zentrale Geschäftsbereiche wie der Kunden-Support, das Produkt-Management und die Programmierung. „Es ist wichtig, das Kerngeschäft an einem Ort zu haben. Wir müssen schnell reagieren können. Wenn ein Server down ist oder das Billing einmal für zwei Stunden nicht funktioniert, verlieren wir ganz schnell unsere Kunden“, sagt Weyel. Genügend geeignetes Personal zu finden oder nach Berlin zu bekommen, stellt kein Problem dar. „Berlin ist die am besten geeignete Stadt, um junge, kreative Leute zu rekrutieren. Dazu tragen die niedrigen Lebenshaltungskosten und das attraktive Lebensumfeld bei“, sagt der Frogster-Manager. Auch jetzt werden Mitarbeiter mit guten Kenntnissen der Online-Spiele-Szene gesucht oder Muttersprachler wie beispielsweise Community-Manager für Polen.

Im Mai nun folgte das dritte Kapitel von „Runes of Magic“ mit dem neuen Kontinent Zandorya. Dessen junger König ist schwach und benötigt die Hilfe der Spieler, um die zerstrittenen Fraktionen zu einigen. Im Spiel allerdings zählen vor allem die neuen Funktionen. Die Gilden können sich nun gegenseitig den Krieg erklären, um ihre Stärke zu beweisen. Belagerungen mit Katapulten und Feuerwerfern gehören genauso dazu wie gewaltige Schlachten mit mehreren hundert Teilnehmern. Aber nicht alles ist so kämpferisch. Im dritten Kapitel wurde endlich der Wunsch der Community verwirklicht, dass nun geheiratet werden kann.

Für Frogster ist „Runes of Magic“ inzwischen die Cash Cow des Unternehmens. Drei von vier umgesetzten Euro entfallen auf diesen Titel, der hauptsächlich dafür verantwortlich ist, dass sich der Umsatz im vergangenen Jahr auf fast 15 Millionen Euro versechsfacht hat. Nach Steuern verbuchte das börsennotierte Unternehmen einen Gewinn von über zwei Millionen Euro. Auch für 2010 sind die Aussichten des Unternehmens, das über Tochtergesellschaften in San Francisco für den US-Markt und Seoul für den asiatischen Raum verfügt, vielversprechend. Für das Gesamtjahr wurde ein Umsatzziel von 25 Millionen Euro ausgegeben.

Damit das große Spiel weiterhin erfolgreich läuft, müssen sich die Frogster-Verantwortlichen frühzeitig Gedanken über die nächsten Schritte machen. Dazu gehört das „Projekt X“, wie es Weyel nennt. Worum es bei dem neuen Online-Rollenspiel geht, will er nicht verraten. Die magischen Runen besagen nur, dass es 2013 erscheinen soll.

www.frogster.de

Berlin ist die am besten geeignete Stadt, um junge, kreative Leute zu rekrutieren. Dazu tragen die nach wie vor niedrigen Lebenshaltungskosten und das attraktive Lebensumfeld bei.

Und Fantasy-Games sind so beliebt, weil sie der Kreativität von Spielern und Entwicklern keine

Grenzen setzen.“

Dirk Weyel, Vorstand des Berliner Online-Rollenspiel-Betreibers Frogster  
Angehängte Grafik:
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20.05.10 14:52

3203 Postings, 5250 Tage toni8000Recht stark ist Frogster heute,

wenn man sieht wie schwach der Gesamtmarkt (Indizes) heute sind.  

20.05.10 15:28

606 Postings, 5714 Tage Leo35stimmt frogster hält sich gut

man muss aber auch gestehen, dass Frogster seit 6 Monaten in einem Seitwärtstrend läuft und scih schwer tut da raus zu kommen....vermutlich werden erst nach den Q2 und Q3 Zahlen wieder Bewegung in den Aktienkurs kommen...  

20.05.10 22:39

3203 Postings, 5250 Tage toni8000Runes Of Magic Platz 1

Liebe Aktionäre!



Wir haben das dritte Kapitel unseres Bestsellers ‚Runes of Magic‘, ‚The Elder Kingdoms‘ erfolgreich gelauncht und ganz Europa damit laut Anlage in ein Chapter-III-Fieber versetzt.



Zeitgleich mit der Download-Version haben wir wie schon bei dem Launch der Ursprungsversion und des zweiten Kapitels über ein Partnerunternehmen eine Box in den Handel gebracht, die – wie schon ihre beiden Vorgänger – in ihrer Preiskategorie bei den Verkaufsstückzahlen aus dem Stand Platz 1 in den GfK-Charts erobert hat (und das obwohl der Software-Client gleichzeitig per Download kostenlos erhältlich ist!).



cid:image003.jpg@01CAF793.CF240D20 http://www.mediabiz.de/games/news/...s-fussball-horror/290035/seite-5







Ein weiteres populäres amerikanisches MMOG-Portal hat ‚Runes of Magic‘ unterdessen zum besten Free-to-Play-MMO Game der Welt erkoren http://www.youtube.com/watch?v=ekD8Pm8yDow.



Im Mai befinden wir uns auf der Jagd nach einem neuen Monatsumsatzrekord bei ‚Runes of Magic‘!



Gruß



Christoph Gerlinger
CEO / Vorstandsvorsitzender  

21.05.10 01:01

3203 Postings, 5250 Tage toni8000Wochenende

habe mich jetzt mal bei "bounty bay" & "runes of magic" registriert
und den software client runtergeladen.

werde mal übers wochenende spielen/testen, damit ich weiß in was ich "investiert" bin

und frogster hat natürlich auch was davon und zwar in Q2 ein höheres EPS + 0,01 EUR.

Achtung Ironie :-)
bin eher auf das bounty bay gespannt als auf runes of magic, wollt schon immer mal ein pirat sein!

Bounty bay - - - > http://www.bountybayonline.de/de/index.html
runes of magic - - > http://www.runesofmagic.com/de/index.html

GUTE N8  

21.05.10 17:12
1

3203 Postings, 5250 Tage toni8000Türkeiproblem aber mit Happy End ?!

21.05.2010

Virtuelle Güter
Rausschmiss aus der Fantasy-Welt

Viel Arbeit und Geld haben türkische Spieler von "Runes of Magic" verloren. Man beraubte sie ihrer virtuellen Existenzen. Noch fehlen für solche Fälle klare Gesetze.

"Mein Haus, mein Auto, mein Boot", war früher einmal. Heute heißt es: "Mein Krieger, mein Schwert, meine Rüstung." Dafür investieren Online-Rollenspieler viel Zeit und nicht selten auch viel Geld. Sie erspielen und erwerben virtuelle Güter und Identitäten, die nur innerhalb der Spielewelt zählen.
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Aber auch virtuelle Güter sind vergänglich, und das kann manchmal schneller gehen, als man gucken kann. Zum Beispiel, wenn man offensichtlich in der falschen Ecke der Welt wohnt. Die türkischen Spieler des beliebten Online-Rollenspiels Runes of Magic mussten das vor kurzem erfahren.

Dieses Spiel ist ein sogenanntes Free-to-Play-Spiel: Programm und Nutzung sind grundsätzlich kostenfrei. Wer bessere Ausrüstung oder Komfortfunktionen haben will, muss echtes Geld investieren und spezielle Spielwährung erwerben. Einzelne Artikel kosten dabei meist nur Cent-Beträge, doch Top-Spieler investieren nicht selten mehrere Hundert Euro.

Für den Berliner Publisher Frogster, der mit Ausnahme von ein paar asiatischen Ländern alle deutschen und internationalen Server betreibt, ist Runes of Magic eine Goldgrube. Im Jahr 2008 hatte Frogster die Rechte an der deutschsprachigen Variante erworben, 2009 an allen europäischen Sprachversionen. Allerdings hatte der taiwanesische Entwickler Runewaker da die Rechte an der türkischen Ausgabe schon an den Anbieter K2 Gamers First veräußert. Der benötigte länger für die Umsetzung, weshalb Spieler aus der Türkei laut Frogster-Sprecher Axel Schmidt "bislang willkommen geheißen" wurden.

Nun war die Vereinbarung aber einzuhalten, auf Wunsch von K2 Gamers First musste Frogster türkische Spieler, die bislang auf internationalen Servern aktiv waren, per IP-Block aussperren. Ohne Ankündigung konnten sie auf einmal nicht mehr auf ihr Konto zugreifen. Charakter, Schwert, und Rüstung waren ebenfalls weg. Ein Transfer war technisch nicht möglich, die Empörung groß. Es ist eine Entschädigung im Gespräch, man stünde mit dem türkischen Anbieter in Kontakt, sagt Schmidt, der sich um eine Lösung bemüht. "Selbstverständlich ist uns jeder Spieler wichtig", sagt er. Man verstehe die Enttäuschung und den Ärger sehr gut, man spiele schließlich selbst leidenschaftlich.

Rechtlich scheint die Sache klar. Die AGBs, die man bei jedem Programmstart aufs Neue bestätigt, sichern dem Betreiber alle Besitzrechte an den virtuellen Güter und Figuren. "Ein Nutzungsrecht ist eine Lizenz und die wird vom Bürgerlichen Gesetzbuch wie Miete behandelt", sagt der auf Medienrecht spezialisierte Rechtsanwalt Andreas Lober. "Wenn ich eine Wohnung miete, dann gebe ich Geld dafür aus, es mir dort hübsch zu machen. Ich kann genauso gut einfach so dort leben, aber sie auch verschönern. Nur muss mir bewusst sein, dass es zu Ende ist, wenn ich ausziehe."

Eine Beurteilung des Sachverhalts sei ohne Kenntnis der konkreten Lizenzvereinbarung zwischen Frogster, dem türkischen Publisher und dem Entwickler nicht möglich, meint Anwältin Janine Smitkiewicz. Erbrachte Vorleistungen des Spielers seien zurückzugewähren, "entgangene Spielfreude begründet jedoch keinen Anspruch." Andreas Lober hofft, dass solche Vorgänge nicht zur Normalität werden. "Aber es wird sie in absehbarer Zeit weiterhin geben, ganz einfach, weil viele davon grenzüberschreitend sind." Der Umgang mit virtuellem Eigentum ist jedenfalls noch lange nicht ausdefiniert. Wird einem Nutzer im Rahmen des Spieles etwas gestohlen, sind weltliche Gerichte dafür nicht zuständig.

Vorreiter in Sachen Online-Recht ist das Internet-verrückte Südkorea. Dort werden virtuelle Diebstähle auch in der realen Welt geahndet. Vor kurzem ging das höchste Gericht des Landes sogar noch weiter: Es hat Online-Spielern den Verkauf von virtueller Währung gegen echte erlaubt – zumindest wenn diese rechtmäßig und auch nicht durch Glücksspiel erworben wurde.

Die Aufregung um die Sperre türkischer IPs hat sich nach ein paar Tagen übrigens wieder gelegt. Auf pragmatische Art: Die Spieler fanden Lösungen, wie man das Geoblocking austricksen und auch aus der Türkei weiterhin auf die in Deutschland stehenden Server zugreifen kann. Frogster hat dabei offenbar ein Auge zugedrückt, schließlich hätte man die betreffenden Accounts auch komplett sperren können.

Quelle: http://www.zeit.de/digital/games/2010-05/runes-of-magic-tuerkei  
Angehängte Grafik:
runes-of-magic-snap-540x304.jpg (verkleinert auf 94%) vergrößern
runes-of-magic-snap-540x304.jpg

23.05.10 14:57
1

363 Postings, 5675 Tage CoinPrognose

aktualisierte Prognosetabellen, konservatives und spekulatives Szenario. Alle Konzernangaben bis einschl. Aprilumsatz sind eingepflegt als tatsächlicher Wert, Umsätze ab Mai 2010 auf Basis des Aprilumsatzes mit folgenden monatlichen Steigerungsraten:

Konservativ: 2010 3% pro Monat, ab 2011 2% pro Monat
Spekulativ: 2010 5% pro Monat, ab 2011 3% pro Monat

Konservatives Szenario:
Umsatz 09 Mio € 14,70
Umsatz 10 Mio € 27,90
Umsatz 11 Mio € 38,98
Umsatz 12 Mio € 49,44
KGV 09 21,22
KGV 10 9,75
KGV 11 6,98
KGV 12 5,50
EPS 09 0,87 €
EPS 10 1,89 €
EPS 11 2,64 €
EPS 12 3,34 €
Marge netto 2009 15,7
Marge netto 2010 18
Marge netto ab 20111 18

Spekulativ:
Umsatz 09 Mio € 14,70
Umsatz 10 Mio € 30,44
Umsatz 11 Mio € 49,53
Umsatz 12 Mio € 70,61
KGV 09 20,19
KGV 10 8,50
KGV 11 5,23
KGV 12 3,67
EPS 09 0,87 €
EPS 10 2,06 €
EPS 11 3,35 €
EPS 12 4,77 €
Marge netto 2009 15,7
Marge netto 2010 18
Marge netto ab 2011 18

Laut verschiedenen Prognosen wird der Markt der MMOGs in den nächsten Jahren zweistellige prozentuale Wachstumsraten aufweisen. Und RoM wird wiederholt als das Beste bzw. eines der besten kostenlos zu spielenden MMOGs bezeichnet.

Neue potentielle Umsatzträger, die Stand heute bereits angekündigt sind:
Q2 2010 RoM Facebook-Spiel, Verknüpfung mit RoM-"normal"
Ende 2010 neues Browsergame "Lord of the dragons"
Q2 2011 neues Browsergame "Bounty Bay Web", Verknüpfung mit BBO
2013 Geheimprojekt "x" aus dem RunewakerStudio als potentieller RoM-Nachfolger

Geht man davon aus, dass Frogster auch weiterhin neue Projekte generieren wird, ist Frogster m.E. nach schon recht gut aufgestellt um überproportional und profitabel zu wachsen.

Die oft diskutierte, angeblich hohe Marktkapitalisierung von Frogster (momentan ca. 46 Mio.), kann ich gar nicht nachvollziehen. Richtig ist, dass die Marktkap. bezogen auf den Umsatz und verglichen mit anderen AGs relativ hoch ist.
Meines Erachtens nach muss der Markt aber für Firmen á la Frogster eine Neubewertung vornehmen. Diese Firmen haben KEINE bzw. kaum Produktionskosten für Ihre virtuellen Güter, die sie verkaufen und sehr hohe Nettomargen. Folglich muss hier eine andere, sprich höhere Bewertung stattfinden.

Zum guten Schluss: Wer auch immer in schönen, regelmäßigen 10k-Orders den Markt unter 19.- € abräumt hat seine Gründe und macht das sehr geschickt. Diese Taktik ist klug und ich kann sie gut verstehen.

Schwer nachvollziehbar ist für mich, dass er so viele Verkäufer findet, die bei diesen Perspektiven, diesem Wachstum, dieser Marktstellung, diesem Blockbuster, verkaufen.

Und diese Perspektiven sind tatsächlich völlig unabhängig vom Pool.

Wie heisst es an der Börse so schön: Verluste begrenzen, Gewinne laufen lassen. Und eine AG mit einem sich stark entwickelndem Hauptprodukt in einem Markt mit glänzenden Perspektiven lädt doch nun wirklich dazu ein, Gewinne laufen zu lassen!

Schöne Restfeiertage Euch allen.
 

24.05.10 19:10

3203 Postings, 5250 Tage toni8000Präsentation ROM von Frogster direkt auf Youtube

Videopräsentation Teil 1
http://www.youtube.com/watch?v=1h8ZEfBSy1U





Videopräsentation Teil 2
Sehr interessant. Es kämpfen Frogster gegen Runwaker :-)
http://www.youtube.com/watch?v=sqDr8xBIPc8&NR=1

 

28.05.10 09:18
1

354 Postings, 5444 Tage matkobEigentlich ganz gute Nachrichten,

bis auf den Pool. Höchste Preisindikation nur knapp über aktuellem Kurs. Erhöhung auf vielleicht 22-23 Euro sicher noch möglich. Wir werden sich die Pooler jetzt verhalten?


Frogster sichert Verlängerung der Lizenz-Laufzeit ihres Hauptumsatzträgers / Aktueller Stand zum Aktionärspool und zu Frogster Asien / Erfolgreicher Start des dritten Kapitels von ,Runes of Magic'

Frogster Interactive Pictures AG / Vertrag/Prognose

28.05.2010 08:30

Veröffentlichung einer Corporate News, übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG. Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich.

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Berlin, 28.05.2010: Die Frogster Interactive Pictures AG, internationaler Publisher von Massively Multiplayer Online Games mit Hauptsitz in Berlin und Tochtergesellschaften in Berlin, San Francisco und Seoul, hat sich durch eine Vereinbarung mit dem Entwickler und Lizenzgeber ihres Hauptumsatzträgers, dem international erfolgreichen Massively Multiplayer Online Game ,Runes of Magic', eine Verlängerung der Lizenz-Laufzeit von 5 auf 8 Jahre gesichert. Nach Auffassung des Vorstands steigert das den Unternehmenswert unmittelbar und spürbar.

Aktueller Stand zum Aktionärspool Die Führung des Aktionärspools hat mitgeteilt, dass weiterführende Gespräche mit dem Kaufinteressenten mit der höchsten Preisindikation von 20 bis 23 Euro pro Aktie zu keiner Annäherung geführt haben. Der nunmehr meistbietende Interessent hat eine Preisindikation von 18 bis 20 Euro pro Aktie angegeben und zugleich auf die Möglichkeit einer Preisanpassung nach oben hingewiesen, falls die Due Diligence positiv verlaufen sollte. Die Poolführung wird die Poolaktionäre heute befragen, ob sie innerhalb dieser Spanne die dem Pool zugesagten oder eine geringere Stückzahl Aktien verkaufen wollen. Die Poolaktionäre werden aufgefordert, schnell eine Entscheidung zu treffen, ob man in intensivere Verhandlungen mit dem Kaufinteressenten eintreten soll. Wenn sich die Pool-Aktionäre dafür entscheiden, rechnet der Vorstand damit, dass zeitnah die bereits vorbereitete Due Diligence durchgeführt wird und danach Verhandlungen zwischen Kaufinteressent und Aktionärspool über die genaue Ausgestaltung der Transaktion stattfinden. Sollten solche Verhandlungen seitens des Aktionärspools nicht aufgenommen werden oder fruchtlos verlaufen, wird sich der Pool planmäßig zum 30. Juni auflösen.

Der Vorstand von Frogster verhält sich in der Sache weiterhin neutral. Ein Ankeraktionär aus dem Kreise der Interessenten könnte für das Unternehmen nützlich sein. Andererseits könnte der in Aussicht gestellte Preis pro Aktie, jedenfalls im Hinblick auf die vorliegenden Studien verschiedener renommierter Aktienanalysten über den fairen Wert der Aktie und auf die bevorstehende Erweiterung des Produktportfolios um die jüngst neu lizenzierten Browser-MMOGs der nächsten Generation, eher als niedrig gewertet werden.

Aktueller Stand zu Frogster Asien Die 64%ige Frogster-Tochter Frogster Asia Co. Ltd. konnte noch immer keine Vereinbarung über die weitere Zusammenarbeit mit dem holländischen Lizenzgeber Spellborn NV bezüglich der angestrebten Weiterentwicklung und Veröffentlichung der Free-to-Play-Version des MMOG ,The Chronicles of Spellborn' in Asien erzielen und ist deshalb gezwungen, die im Auftrag von Spellborn NV mit der Free-to-Play-Version beschäftigten Mitarbeiter zu entlassen und das Entwicklungsstudio zu schließen. Hieraus entsteht der Tochtergesellschaft eine außerordentliche Ergebnisbelastung, die sich im Konzernergebnis in niedriger bis mittlerer sechsstelliger Höhe (Euro) niederschlagen wird. Der Vorstand von Frogster Interactive hatte bereits mehrfach über den unbestimmten Ausgang der andauernden Gespräche informiert. Frogster Interactive wird als Lizenznehmer des Produkts auf der anderen Seite die an den holländischen Entwickler geleisteten Anzahlungen für das Produkt in siebenstelliger Höhe (Euro) zurückfordern, wobei nicht bekannt ist, ob der Entwickler eine solche Zahlung leisten könnte. Sämtliche von Frogster hinsichtlich des Spiels aktivierten Anzahlungen hat die Gesellschaft bereits in 2008 vollständig wertberichtigt, so dass hieraus keine nennenswerten Belastungen drohen.

Frogster Interactive wird den weiteren, noch nicht selbsttragenden Betrieb von ,Runes of Magic' in Korea und wie bereits angekündigt den für Herbst geplanten Marktstart des von Frogster Asien vom chinesischen Marktführer Shanda jüngst neu lizensierten MMOGs ,Ghost Fighter' durch ein Gesellschafterdarlehen an Frogster Asien in mittlerer sechsstelliger Höhe (Euro) finanzieren, wobei die Muttergesellschaft im Gegenzug eine Kaufoption auf weitere Anteile an Frogster Asien zum Nominalwert erwerben wird.

Erfolgreicher Start des dritten Kapitels von ,Runes of Magic' Frogster hat die zweite Erweiterung ihrer virtuellen Welt ,Runes of Magic', das dritte Kapitel namens ,The Elder Kingdoms' erfolgreich gestartet und national wie international enorme Aufmerksamkeit in der Fachpresse erfahren. Die parallel zur Download-Version über ein Partner-Unternehmen im Handel platzierte Box hat in ihrer Preiskategorie bei den Verkaufsstückzahlen aus dem Stand Platz 1 der GfK-Charts erobert. Nach Einschätzung des Vorstands besteht im Mai eine gute Chance, einen neuen Monatsumsatzrekord mit Item Sales in ,Runes of Magic' zu erzielen.

Für 2010 hat sich die Gesellschaft das Ziel gesetzt, den Umsatz auf über 25 Mio. Euro knapp zu verdoppeln. Die Erreichbarkeit dieses Ziels wird durch die wachsenden Monatsumsätze in den ersten vier Monaten 2010 untermauert. Der Vorstand hält unverändert an seinem Ergebnisziel in Höhe von 1,60 Euro pro Aktie nach Steuern für das Jahr 2010 fest.

Frogster Interactive Pictures AG, Tel. +49 (0)30-28 47 01-0

28.05.2010 08:30 Ad-hoc-Meldungen, Finanznachrichten und Pressemitteilungen übermittelt durch die DGAP. Medienarchiv unter www.dgap-medientreff.de und www.dgap.de

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Sprache: Deutsch Unternehmen: Frogster Interactive Pictures AG Hardenbergstr. 9A 10623 Berlin Deutschland Telefon: 030 / 284701-10 Fax: 030 / 284701-11 E-Mail: frogster@ir-services.de Internet: http://www.frogster-ip.de/ ISIN: DE000A0F47J1 WKN: A0F47J Indizes: Entry Standard Performance-Index Börsen: Freiverkehr in Berlin, München, Düsseldorf, Stuttgart; Open Market (Entry Standard) in Frankfurt

Ende der Mitteilung DGAP News-Service  

28.05.10 09:41

2717 Postings, 8616 Tage BengaliPool

Die Preisreduzierung lässt einige den Vk-Button drücken. Kurs geht wieder gen Süden. Denke, dass dies nur eine kurzfristige Reaktion sein sollte. Ich bleibe jedenfalls dabei.  

28.05.10 10:09
2

5883 Postings, 7565 Tage tafkaraußer spesen nix gewesen

ich kann die psychologischen auswirkungen einer erfolglosen pool-auflösung nicht einschätzen, daher bin ich erstmal draußen. unterbewertung hin oder her. wenn der pool kein thema mehr ist, bin ich je nach kurs wieder da.
viel erfolg allen!  

28.05.10 11:03
2

1881 Postings, 5258 Tage CostAveragedie Pool Debatte....

...führt momentan nur zu Unruhe. Es waren  ja eigentlich 30 Euro pro Aktie angedacht und nun dümpelt man um die 20 Euro rum. Wenn sich kein Käufer findet, dann wird der Kurs massiv einbrechen, ganz zu Schweigen vom Imageschaden.

Also mich nervt dieser Pool ungemein. Der Kurs sollte nur künstlich nach oben getrieben werden und eigentlich hätte man aufgrund des doch sehr gut aufgestellten Unternehmen und den hervorragenden Quartalszahlen auch so geschafft.

Ich bleibe dabei und hoffe auf eine Einigung bis zum 30.06.

 

28.05.10 12:31
1

354 Postings, 5444 Tage matkobJa, der Pool war offensichtlich wirklich ein Griff

in die Kloschlüssel. Zweifellos ist Frogster zum aktuellen Kurs unterbewertet und sollte in absehbarer Zeit auch aus eigener Kraft deutlich über den 20 Euro ankommen - das ist man wert. Wenn der Pool nun aber aufgelöst wird, sollte es einige geben, die zu sehr niedrigen Kursen reingegangen sind, die 30 Euro als Zuckerl haben wollten und nun nach der Enttäuschung, ihre verschobenen Gewinne mitnehmen wollen. Das wäre zumindest eine Vermutung.

Allerdings könnte es natürlich doch noch zu einer Einigung kommen. Schließlich ist der Bieter sicherlich auch der Meinung, dass die Firma deutlich mehr als 20 Euro pro Aktie wert ist, aber die 30 Euro würde er gern selbst haben.

Nun ist also einige Unsicherheit und Unruhe drin. Trotzdem bin ich mir ziemlich sicher, dass man auf Sicht weniger Monate und dann auch Jahre wenig falsch machen kann, wenn man in Frogster aufgrund der Fundamentaldaten investiert bleibt oder neu investiert. (Das gilt wie bei allen Invests natürlich nur, wenn uns zwischenzeitlich nicht wahlweise die Sonne, der Euro oder Griechenland auf den Kopf fällt.)  

28.05.10 12:43
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110290 Postings, 8891 Tage Katjuschapsychologisch gesehen habt ihr recht, aber ich

frag mich, ob ich als Poolaktionär für 17-18 € oder gar tiefer verkaufen würde, falls der Poolverkauf endgültig scheitert, wenn ich ursprünglich 30 € haben wollte. Und die 30 € waren ja nicht völlig aus der Luft gegriffen, auch wenn es bei Bekanntgabe vor einigen Monaten ein wenig dreist erschien.

Aber die Preisfindung kann ich im Grundsatz schon nachvollziehen. 30 € Mitte 2010 zu verlangen (Auszahlung vielleicht erst im Herbst), ist ja nicht besonders abwegig, wenn man für 2011 durchaus Kurse von 40 € rechtfertigen könnte, falls sich RoM dann in seinem dritten Jahr so entwickelt wie man das realistisch erwarten darf.

Das natürlich mögliche Interessenten auch ein Geschäft machen wollen und bei der Preisfindung zusätzlich die spezifischen Risiken der Branche berücksichtig haben wollen, kann ich auch verstehen. Insofern verwundert es mich nicht, dass zwischen dem Angebotspreis und dem Kaufpreis ganze 10 € pro Aktie liegen. Das lässt sich durchaus verständlich in Zahlen ausdrücken. Denn Fakt ist nunmal, Frogster ist zumindest mit Sicht auf 1-2 Jahre noch sehr von RoM abhängig. Läuft RoM wie erwartet, dürfte der Kurs ne gute Chance auf 40-50 € Ende 2011 haben. Gibt es aber Probleme mit RoM, ist die noch dürftige Substanz von Frogster auch Grund genug, den Kurs wieder unter 15 € zu schicken. Insofern kann man sowohl Argumente der Bieter als auch der Verkäufer verstehen. Ich hätte wohl auch noch keine 30 € gezahlt, aber hätte dann auch damit leben müssen, dass mir der Kurs dann ab Ende 2010 möglicherweise davon läuft und ich nie wieder so günstig 40% an Frogster hätte bekommen können.  

28.05.10 13:32
1

17515 Postings, 6902 Tage ScansoftEin weiterer Punkt ist die lebenszeit

der Spiele. Diese wird von Frogster mit 5 -8 Jahren beziffert. im Endeffekt bedeutet dies, dass die Ertragskontiuität langfristig fraglich ist. Auch dies führt zu bewertungsabschlägen
-----------
"Das Geheimnis des erfolgreichen Börsengeschäftes liegt darin, zu erkennen, was der Durchschnittsbürger glaubt, dass der Durchschnittsbürger tut."
John Maynard Keynes

28.05.10 14:21

110290 Postings, 8891 Tage KatjuschaDas mag sein, nur befindet sich RoM erst

im zweiten Jahr. Der Höhepunkt solcher Spiele liegt meist im 4.-5.Jahr. WoW hält sich noch länger.

Abschlag schön und gut, nur wie hoch sollte der sein?

Bei einem jährlichen Wachstum von derzeit 100% (okay, wird sicher die nächsten 3 Jahre auf 30-35% p.a. abflachen), ist ja ein KGV von 12 nicht zu viel verlangt. Sollte Frogster also die Analystenschätzungen für 2010 und 2011 treffen, sind Kurse von 25 € Ende 2010 und 40 € Ende 2011 nicht unrealisisch. Da ist eigentlich schon ein Bewertungsabschlag mit drin.  

28.05.10 23:46
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1881 Postings, 5258 Tage CostAveragewenn ich mir

die Verluste heute ansehe, dann krieg ich Pickel wenn auch nur das Wort "Pool" fällt. Es wurde meiner Meinung nun genug Schaden angerichtet und dieser ist bereits im Kurs eingepreist. Ich werde das Gefühl nicht los, daß die Meisten nur wegen diesem Pool Gequatsche drinnen waren und jetzt ganz schnell das Boot verlassen. Warten wir noch bis Ende Juni ab, dann springen noch weitere Pool Liebhaber ab. Danach kann man günstig nachkaufen. Ein Kurs von 25 empfinde ich bis Ende des Jahres als gerechtfertigt an. RoM ist seit März extrem umsatzstark....  

31.05.10 15:38

3203 Postings, 5250 Tage toni8000RoM ist sehr gut angekommen

und wird weiter wachsen, aber das seltsame ist, dass der Kurs in die andere Richtung läuft.
Momentan ist die Aktie nun bis 17 EUR durchgereicht worden.
Da sieht man mal, dass die Mehrheit nur wegen diesem pool in der Aktie investiert ist bzw. war?

In der Pipeline sind weitere Games angekündigt, dies sollte man nicht vergessen.

Desweitern steigt Frogster nun zusätzlich ins Browser-Games Geschäft ein, ohne Game Clients!


Bei den am 12. Mai vergebenen GP Bullhound Media Momentum Awards 2010
rangiert Frogster unter den 50 wachstumsstärksten Internetunternehmn Europas!

Das sind alles positive Aussichten, deshalb verstehe ich nicht wieso alle auf diesen Pool schielen
und der Kurs nun bis 17 EUR schon runter ist?

Ich denke, dass dies nur eine Kurzfristige Reaktion ist, denn das Fundamentale setzt sich langfristig immer durch.  

31.05.10 16:28

3203 Postings, 5250 Tage toni8000frogster

RSi ist jedenfalls bereits unter 30 angekommen.  
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01.06.10 10:00

248 Postings, 5728 Tage jojocastwas bedeuted dieser Aktien Pool eigentlich?

... ich muss zugeben, ich habe diese ganze Pool Diskussion nicht so recht verstanden (ausser dass DD periode noch bis juni geht).

 Warum wird mit diesen Pool ein Risiko verbunden?

Kann das mir bitte jemand erklaeren? 

Bin bei 17 EUR blauauegig eingestiegen, weil ich mir dachte die bewertung is sehr fair, perspetiven gut, und das Riksiko nach unten gering. Habe ich da vielleicht ein groesseres Risilo uebersehen.

Bin fuer jeden reply dankbar .

 Jojo

 

01.06.10 10:09
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110290 Postings, 8891 Tage Katjuschaist psychologisch bedingt

Ein fundamentales Risiko ergibt sich nicht. Die Chance lag halt darin, erstens schnell den wahren Wert Frogsters zu erkennen, falls jemand 30 € hätte im Juni zahlen wollen, und zweitens mögliche operative Vorteile, wenn z.B. ein Investor aus der Branche Synergien hätte bringen können (Vertrieb, etc.).

Das Risiko besteht jetzt in psychologischer Hinsicht darin, dass halt Leute nur wegen dem Pool eingestiegen sind, um den schnellen Reibach zu machen, und man jetzt befürchtet, dass die wieder aussteigen. Dazu kommen Leute wie du, die den Pool als Absicherung gesehen haben und sich jetzt fragen, was los ist. Solche etwas verunsicherten Leute steigen vielleicht derzeit auch aus.

Rein fundamental ist das alles unwichtig. Wenn RoM so läuft wie prognosiziert, dann ist nach wie vor mit einem EPS von um die 2 € in diesem Jahr und über 3 € im nächsten Jahr (vielleicht sogar 4 €) zu rechnen. Ich denk daher nach wie vor, dass man Kurse von 16-18 € in jedem Fall zum Kauf nutzen sollte. Ob es kurzfristig auch mal etwas tiefer gehen kann, ist schwer zu sagen. Frogster muss jetzt halt wieder Schlagzeilen durch gute Ergebnisse liefern. Wenn das gelingt, ist die Pooldiskussion spätestens im August beendet.  

01.06.10 10:12
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248 Postings, 5728 Tage jojocastvielen Dank fuer den Beitrag!

01.06.10 10:17

5883 Postings, 7565 Tage tafkardas niveau sollte aber möglichst halten

 
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