Wenn man Einmaleffekte rausrechnet liegt der Gewinn (diluted earnings auf non-gaap basis) mit 1.915yuan etwa 1.5% unter den Erwartungen von 1.94yuan. Der Umsatz ist ein paar Prozent besser als erwartet ausgefallen. Interessant auch, dass Fortnite in China noch nicht einmal erschienen ist, sprich die pipeline für die nächsten Quartale sollte solide sein. WeChat über eine Milliarde Nutzer, cloud und payments über 100% Wachstum YoY und über 10% gegenüber Q4.
Insgesamt zufriendenstellende Zahlen, die den Kurs doch stützen sollten nach den minus 20% infolge der Q4 Resultate. |