https://www.finanznachrichten.de/...ed-100-to-sek-603-million-008.htm
DRITTES QUARTAL, OKTOBER-DEZEMBER 2020 (IM VERGLEICH ZU OKTOBER-DEZEMBER 2019)
> Der Nettoumsatz stieg um 44% auf 2.168,1 Mio. SEK (1.508,5). Der Nettoumsatz des Geschäftsbereichs Spiele stieg um 62% auf 1.355,6 Mio. SEK (835,7). THQ Nordic 379,8 Mio. SEK (333,0), Deep Silver 496,9 Mio. SEK (466,6), Coffee Stain 99,2 Mio. SEK (36,1), Sabre Interactive 307,0 Mio. SEK (-) und DECA Games 72,7 Mio. SEK (-).
> Der Nettoumsatz des Geschäftsbereichs Partner Publishing / Film stieg um 21% auf 812,5 Mio. SEK (672,9).
> Das EBITDA stieg um 70% auf 878,7 Mio. SEK (518,4), was einer EBITDA-Marge von 41% entspricht.
> Das operative EBIT stieg um 100% auf 603,1 Mio. SEK (302,1), was einer operativen EBIT-Marge von 28% (20%) entspricht.
> Der Cashflow aus laufender Geschäftstätigkeit belief sich auf 840,4 Mio. SEK (239,5). Die Investitionen in immaterielle Vermögenswerte beliefen sich auf -557,7 Mio. SEK (-419,0). Der Free Cash Flow belief sich auf 309,1 Mio. SEK (-207,3).
> Das bereinigte Ergebnis je Aktie betrug 1,06 SEK (0,68).
> Das organische Wachstum bei konstanten Wechselkursen für den Geschäftsbereich Spiele betrug im Quartal 21%.
> Die Gesamtzahl der Spieleentwicklungsprojekte stieg um 56% auf 150 (96). Die Gesamtzahl der Mitarbeiter stieg um 93% auf 5.730 (2.970), während die Gesamtzahl der Spieleentwickler um 92% auf 4.325 (2.258) stieg. |